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第二十三章 【GANK机器】天赋

    “韦鲁斯……这个英雄是iboy自从上场以来,使用次数最多的英雄,而胜率也高达70%以上。”娃娃做着评述。“这英雄比起寒冰射手来讲,我觉得功能性要更强一些,再加上w枯萎箭袋的百分比伤害,在中期的作战能力还是偏强的。”米勒简单说明了一下一抢韦鲁斯的原因。“那RNG应该会拿打野了。”娃娃语音刚落,RNG直接锁下皇子和酒桶。EdG似乎也早就想好了应对策略,反手锁了牛头和卢锡安。RNG最后一手果真补出了发条,来应对scout的卢锡安。“还真敢选啊销户!”EdG语音室内,meiko看到销户锁下发条后,忍不住出声道。“看第二轮的BAN位,我预料不错的话,应该会针对mouse。”Nofe教练扶了扶自己的眼镜,说道。“那这样,对面如果第四手选择上单,可以给你那一个康特位的选择,或者是你觉得打的很舒服的英雄。”阿光点了点头,满脸笑意回应:“好。”第二轮BAN位选择很快结束。RNG分别BAN掉了鳄鱼和男枪。显然,风哥认为EdG很有可能反扑一手,选择第三局拿出来的男枪,来针对皇子。而鳄鱼,算是这版本为数不多,除了大树以外,阿光能拿出手的英雄。在外界被称为:左手大树,右手鳄鱼。在整个季后赛,阿光都没有拿过别的。但他们没想到的是,这一手BAN位正合EdG的意。RNG第四选秒锁艾希。在当前版本没什么Ad可玩的情况下,韦鲁斯和艾希这两个英雄算是替代品。而EdG这边,第四手直接出了兰博!这个英雄一出,观众的第一反应是:这英雄能打野?然后纵观阵容突然发现,兰博好像是走上路的?这下子想明白后,观众直接炸了锅!“阿这,mouse能玩兰博?你找笑我呢!”“卧槽,EdG上路终于不功能性了吗?但是mouse的兰博……我怎么没有印象啊,玩的好不好?”“EdG看来是没了,这兰博选下来,就是破罐子破摔了,上路炸线,下路输线,只有中野可能勉强凑合。”“这个兰博选下来,已经确定是前中期阵容,如果被RNG拖到后期,那基本上必输的局面。”“mouse的兰博熟练度也不知道,这EdG确实放了一个大招,但我总感觉像是个烂招。”“心疼宋命,刚上来带队友赢两局,教练就开始摆烂。”……随着兰博的确定,第五手的打野也随之锁了下来!“我用双手来成就你的梦想!”李青——盲僧锁定!“卧槽,盲僧都敢拿?”“这个版本除了康帝和香锅,我还真没有见谁敢拿出来,结果这个新选手决胜局拿出来?”“这个纯属前中期的阵容,选下来还可以,并不是很糟糕,只不过比较依赖Todie前期的带节奏能力。”“这样的选择没有后退可言阿,一旦劣势很难翻盘了。”在盲僧锁定后,一部分观众眼前一亮,似乎对EdG又充满了信心。倒不是因为盲僧这个英雄。而是盲僧不管在前期搭配兰博还是卢锡安,2v2的作战能力是远远高于RNG的中上野。也就是说,只要EdG前中期有一定的优势,通过中期的运营进而转变成胜势。解说席上,米勒看着双方的阵容也是开始分析。“EdG算是拿了一套标准的前中期阵容,这个阵容没有退路,拿出来必须要在前期打出优势的。”“RNG还是与往常一样,选了一个最稳的后期阵容,他们只要拖到后期,那赢的概率将在8成以上。”“主要还是EdG选的阵容太拼了。”米勒的语气里,明显担心这样的决策。BP是没有任何问题的。兰博盲僧加卢锡安,这已经是前期再强不过的英雄了。这个中上野的组合,可能也就打不过蜘蛛+鳄鱼,或者蜘蛛+杰斯的2v2。但明眼人都清楚,Letme是不可能拿这种英雄的。RNG的上单虽然不像EdG上单那么夸张,但也属于功能性偏多。大虫子、慎这种的,基本上是为团战所选出来的英雄。而杰斯、鳄鱼这种类型,也不太有可能去选择。所以这手BP满分如果是100分的话,至少能打到85分。剩余的15分,那就要考虑选手的状态发挥了。“我觉得,双方的BP都没有任何问题,只不过BP的侧重点不同。”娃娃也是做出补充。“RNG注重中后期的找机会能力,不管是发条还是艾希,在中后期打团都是有话语权的,团战是他们掌控战局的一大法宝。”“而EdG更注重前中期的节奏,盲僧的第一个大招还是蛮关键的。”“从前两局Todie的发挥,我觉得EdG倒也不是做最坏的打算,我们要相信Todie。”米勒微微皱眉,“但我还是觉得阵容太拼了……”在解说二人的讨论中,双方的阵容已经亮在大屏幕之上。蓝色方EdG:上路兰博、打野盲僧、中路卢锡安、下路韦鲁斯、辅助牛头。红色方EdG:上路酒桶、打野皇子、中单发条、下路艾希、辅助卡尔玛。RNG最后一手的选择更是让他们阵容的拉扯能力得到保障。也就是说,游戏进入后期。EdG基本上没有任何机会翻盘!但宋命看到这个阵容,真的一点都不慌。他承认,RNG的后期确实有些棘手,即便是他有着各项属性能力的加成,也未必赢得下来。主要是盲僧在后期的局限性实在太高了。他也说不准,到后期之后会有什么样的变化。但前中期呢?有兰博卢锡安的中期,基本上是伤害爆炸的阶段。那一个时间段的团战,属于毁灭级别的存在。只需要掌控好前期的节奏,宋命的自信心十足!伴随着游戏的进入,一声赏心悦目的提示音再次响起。“叮,检测到宿主带的是全攻击符文,发明评级S,本局比赛操作+500%,手速+500%,找机会能力+300%,意识+200%,游戏理解+200%,触发天赋【GANK机器】”【GANK机器】:我的使命里只有无尽的GANK!每当宿主在本局游戏完成一次成功的GANK时,会提供一个可选择的选项。1、本局游戏每成功完成一次GANK+20%操作。2、每完成一次成功的GANK,增加1发明点(选择此项将开放大发明家专属商店)。